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记忆之地游戏策略 记忆之地攻略

作者:admin 更新时间:2025-09-11
摘要:一、国王之心 记忆之链 百亩森林怎么过 《王国之心记忆之链》sola篇攻略 ★1F:トラヴァースダウン开始自然是教你一些基本的东西,操作、战斗、开门。进了房间,先不会有东西,有个储存点,先学会了储存,然后出现了一个怪物,冲上去KO了它。左边→中间→右边。 BOSS战:ガ-ドア-マ-一个大机器人,攻击方式有爪子旋转(范围不大)、脚出来踩(翻滚躲避)、跳起来震动(跳跃躲避),将手脚打掉后,记忆之地游戏策略 记忆之地攻略

 

一、国王过么怎林森之心 记忆之链 百亩森林如何过

《王国略攻篇a之心记忆之链》sola篇策略

★1F:トラヴァースダウン开始天然是教你一些基本的物品,操作、战斗、开门。进了房间,先不会有物品,有个储存点,先学会了储存,接着出现了壹个怪物,冲上去KO了它。左边→中间→右边。

BOSS战:ガ-ドア-マ-壹个大机器人,攻击方法有爪子旋转(范围不大)、脚出来踩(翻……吧砍乱就高字数,击攻滚躲避)、跳起来震动(跳跃躲避),将手脚打掉后,就只会用身体的旋转攻击,数字高就乱砍吧……

BOSS战:アクセル,会瞬移和运用特技,特技是火墙(翻滚躲避),运用CB也可以。其实很容易躲,用不着CB,攻击也没啥子特别的,追着砍都行。

★2F:アグラバー刚开始就是一场战斗,就是一些杂鱼。中间→上面(杂鱼战)→下面。

BOSS战:ジャファ-攻击它本身没用,在高空中有只乌鸦,打它才行,它的攻击有3种,投石头(可躲在凹处或翻滚)、小范围击地(跳跃或是不在那块地)、直线火焰(不在那条线上就可以了)。3块地会不断上下变化,基本上只有**的那个地方跳起来才能砍到乌鸦,因此只要耐心点就行了。

★3F:ワンダーランド中间(杂鱼战)→下面→上面。

BOSS:トリックマスタ-会震地攻击和放火球。地震当然用跳跃来躲避,火球用翻滚,由于不会特技,因此不太要注意啥子。以为要攻击的位置在高处,因此要跳起来攻击,虽然有时会出现米老鼠的卡,效果是出现一张桌子,站在上面就能打到它,然而似乎在上面更容易受到它的火球攻击,因此还是跳起来攻击吧。

★4F:オリンボシコロシアム中间→下面→上面。下面要和cloud战斗,只要注意他的超究武神霸斩,不好CB就等他reload好了。不要靠的太近,*好等他攻击完再攻击他相对安全。

BOSS:ハデス小心它的十根手指头放火,虽然慢,然而持续时刻长,还会运用特技,扔出大火球(只会往前方)、移到身边的火攻。除了十根手指头放火之外,其他都相对好躲,和cloud战斗一样,不要靠它太近,趁它攻击完之后再攻击,它的卡也不小,如果自己的卡不大,*好等待它relaod的时候攻击。冰魔法对它有**,可以运用,但似乎不太容易命中。

★5F:モンストロ右下→左下→上面(=0)。左下的BOSS.

BOSS:パラサイトケイジ这个BOSS实际上没啥子威力,之不过处在*沼中,虽然少的HP不多,但会有一小段硬直时刻,打起来特别不适应。这里用魔法攻击将会相对方便,如果没有啥子好的魔法卡,只能用物理攻击了。该BOSS会发出*气攻击,必要时还是躲到*沼里,运用物理攻击要注意的是在*沼中的硬直时刻,开始尽量运用数字大的,BOSS受到连续攻击会有一段相对长的时刻不能行动。其实*安全的还是等待米老鼠卡出现,运用后*沼暂时消失,这时狂攻吧。

BOSS:这次其实不算BOSS的,不过就是一堆杂鱼,一次出来6个,全干掉了还会继续出现。这时在画面的右上角有壹个和鲸鱼有关的槽,每**壹个怪物槽救就会增加,颜色为蓝色,如果一段时刻之内你没有**壹个怪物,槽就会变成红色,而且不断减少,直到你干掉壹个怪物为止。当槽满了之后,你**屏幕上的*后壹个怪物,就算过了;相反,如果槽完全没了,杀完之后就失败了,可以从头再打。提议打的时候不要把卡耗光了才relaod,还剩一些就开始relaod(特别是3的),可以一边打一边relaod,槽就不会下降的很最牛。

★6F:ハロウィンタウン。一开始就是杂鱼战。上面(=3、=4)→中间(=6、=7)→下面。

BOSS战:ブギ-今趟的BOSS是*简单的了,只不过要多费一些时刻,开始并不能直接攻击BOSS,它会仍**出来,点数为7,在**消失之前攻击到一次就可以了,如果没攻击到,BOSS就会出招了,因此说,它也许没有出手的机会……3次之后,铁栏会消失,这是跳上去猛K它吧。

BOSS战:ラクシ-ヌ以闪电攻击为主,有2级闪电(翻滚)、身前的直线攻击(不在一条直线上),特技为吸引闪电,这个不CB的话就要看准时机翻滚,从特技发动到产生效果有一小段间隔,如被击中不但少HP,还会晕一段时刻。她的卡也不小,如果没有大卡就等她relaod好了,同时注意CB她的恢复。

★7F:アトランティカ中间→右边→左边。

BOSS战:ア-スラ此BOSS有4条触角和一张脸,这个家伙打它触角本身不少HP,触角完了一会儿还会出,然而不干掉壹个触角是打差点它的脸,因此注意自己的卡,不要刚好干掉壹个触角又没卡了。砍触手有时会出现米老鼠卡,运用后BOSS位置下降,只露出一张脸,可以狂攻它了。它的攻击方法有1级闪电和跟踪泡泡,被泡泡击中会混乱,发出之前会说一段话,而且泡泡过来的速度很慢,利用翻滚可以轻松躲避它的攻击。

BOSS:リク……只会些普通的攻击,速度又慢,虽然攻击带晕旋,但很少中,基本没啥子威胁。然而他很会左、中、右的跳,特别是reload的时候,经常打差点几许,这时跳起来攻击或是在落地点(固定)等他相对容易命中。

★8F:ネバーランド中间(=5)→左边(=6)→右边。

BOSS:フック和游戏铁钩船长一样,是个喜爱拿刀乱砍和乱仍**的家伙,**的**时刻不快,不要轻易的滚动,要不很容易被炸。他的特技是在身边仍6个**,如果不CB的话就不要离他太近,**群不好躲避。攻击时要注意,他的卡也不小,如果自己的卡不是很大很容易就会被CB,因此还是不要贸然进攻,等待他攻击完之后再攻击,远离他,等他跳过来的时候攻击也是个不错的选择。

BOSS:リク这次会运用特技了,不过很容易躲避,壹个翻滚就OK了,整体而言和上次没多大不同差异,卡不大的还是提议在他跳的时候攻击。

★9F:ホロウバスティオン上面→下面(=9)→中间(=1)。

BOSS:マレフィセントドラゴン要攻击它的头才有效,然而相对高,不要易打到,攻击方法有吐火、利用脚产生3次连续的地震、伸过头来咬,其中吐火之后地上还会留一些,稍后这些火更是会直线跟踪移动,虽然可以CB掉,然而可以打出米老鼠的卡,自己看情况吧。如果卡大的话,还是打出米老鼠的卡,站在石头上狂砍吧。不大就只好配合自己的物品运用特技了。

★10F:100エーカーの森此层*为特别,要把小熊维尼到处交兄弟而且带到森林的另一边,这时如果离它太远,它就会睡着,按“R”可以叫醒(R就是招手,腰它过去),维尼在走了一段时刻之后就会变累,当右上角的物品完全满了维尼就会睡着不起来,中途会有罐子(大概是蜂蜜吧),吃了就会回复。中途触发剧情就能得到卡片,当然,不触发或是自己一人走道底也能过去。

在开始时跳到车上,等它爬上来之后车就会散掉,到很后面看到右边某处还有卷心菜和萝卜园,往回走一点,在一棵大树旁就会有卷心菜滚下来,砍一下它们就会在某处堆起来,重复,直到进入剧情,得到シンククロ;

BOSS:ヴィクセン由于拿着个盾牌,因此很不习性,他的攻击相对好躲,身前的冰、特技跟踪的冰柱更是好躲,他在发招前会念一段话,等他念完,壹个翻滚就行了。攻击方面也不难,只要不在他身前攻击就可以了,另外,盾对魔法没效果,也可以用魔法攻击(当然冰系除外),他还会在空中飘动,路线固定,可以蹲点。

★11F:トワイライトタウン只有壹个剧情门,从右边进入。

BOSS:ヴィクセン更最牛了些,攻击有普通物理攻击、2冰攻击(大概),特技也不像之前那次那么弱了,追加了跟踪的冰柱(特别难躲,时刻持续相对长)以及堆在地上的冰块,原来那个把你冻结的也去HP更多了,*重要是他的动作更加快了,通常的物理攻击总是被他的盾格挡,要不就被关掉。打他时尽量离他近一点,他经常运用2级冰的普通攻击,那是打差点你的,趁这时到他后面,击中他的几率相对大,多带几张高等级的CLOUD,他的攻击BOSS挡不住。当然和上一次打他一样,不要乱攻击,被盾格挡的硬直时刻很容易被击中。

BOSS:リク和上壹个比起来,这个就差多了,特技只有一种,飞出来的跟踪攻击,随便翻滚一下就躲过去了,攻击数字高就追着他砍吧,低点就只好等他RELOAD或是他的卡数字低时进攻了。

★12F:デスティニーアランド先来到左边的剧情门(=2、=8),再到右边的剧情门去。

BOSS:ダークサイド此BOSS的一般是打差点的,要等他攻击才能打到它。它的攻击可分为2大类,一是跟踪光球(靠翻滚躲避,也可以直接攻击它,数字高可以CB),一是咂地(靠跳跃躲避)。除了HP较多外,没啥子难度。另外,它的攻击是有顺序的,咂地-光球-咂地-光球……,光球时可跳起攻击,CB掉它的攻击。

BOSS:リク又是他,这次和上次比差异太大,这次的RIKU特别的强,特别是特技ダークオーラ,如果没有CB掉,差不多就会少100左右的HP,无论怎样要CB掉,提议开始就准备好特技,一看他发这招,立刻CB,其他跟前几次差不多。这次不要急,准备CB他的特技以及回复才是*重要的。攻击也要看好时机,自己的卡大也不要轻易先出手,等他先出,接着CB,利用他的硬直时刻K吧。说到底,CB才素王道!

BOSS战:ラクシ-ヌ此战比上场要简单,BOSS以的魔法、物理攻击都不错,魔法是2级闪电,相对好躲,特技是闪电吸引,这个和前次一样,要看准时机翻滚,要不很容易中的,还有瞬移的物理攻击,不太好躲了,因此还是CB吧。

★13F:从**个分路口给左走,就能到达**的剧情门(B=1、R=3、99)。

BOSS:アクセル移动比以前迅速了,其实就是瞬移,物理攻击力也相对高,但只要等待时机,不要急于出手,他的物理攻击还是没多大威胁,特技比前次多了2个特技,双重火球上下攻击,翻滚轻松避过,还有就是2个火球围在身边,而且圈子不断缩小,开始只要不翻滚,快到身上了再翻滚就行了。

其实到了这里打法已经成型了,特技最牛的就随时准备好特技CB,特技较容易躲过的就用cloud会是个不错的选择,自己攻击就注意一般不要主动攻击,等他先出,CB之,利用这个硬直时刻来攻击。

BOSS:マ-ム-シァ似乎比前面那个还差,移动没那么快,攻击力还不高,特技方面有2个,身前的巨大镰刀,不过翻滚一下或是相对远,伤害差点啊,还有就是从身边给四方波及的樱花,翻滚……物理攻击中壹个是自身震地,然而范围不大,近身攻击时注意;壹个是给前方的小镰刀,相对好躲;*后壹个就是看似普通的斩,完了之后时刻会缓慢一线,不易被击中,可是要是被击中的话可是会掉N多HP的……依然等他先攻击,接着CB的打。

这次换坐在一台机器上了,先要打镰刀,攻击的方法还是身前的镰刀,不过更大了些,却不会给前飞行了,发出些小物品,会发光束,翻滚、跳跃都可以,不过当这些小物品在上面朝下发光束的时候,间隔特别慢,被击中会掉相对多HP,依然还是会放樱花,翻滚吧。不过此BOSS的卡不太大,可以站到它面前砍,单个cloud也很不错。

把2个镰刀砍掉之后,BOSS就有点改变了,平常不能直接攻击他,必须CB之后才有机会,跳到上面去,才能攻击到本题,看准时机吧。BOSS的攻击方面,让人厌恶的小物品依然还会在天上飞来飞去,时不时放多少激光;整个跳起来震地;给前冲撞。打的时候似乎不出特技自己的卡片也会减少,这点要注意,BOSS的卡又不大,除了要花些时刻之外,其他都很简单的。

2-6、7-10都是可以自己选择的,BOSS强度和层数有关,因此把自己觉得强的BOSS放在前面打吧。

关于米老鼠辅助卡,K大型BOSS才会出现的,运用后会有物品出现,更方便打到BOSS.

其他就不多说了,主要想说一下变身之后的物理攻击,3连击的*后一击威力特别大,然而第2击之后敌人会晕旋,这时不要继续第3击,停一下之后再攻击,2击之后敌人又晕旋,这样继续下去效果比一下子来个3连击有效多了,特别适合HP或者BOSS,但不利的是不方便攻击到空中的敌人。

12B:ホロウバスティオン一开始就是12F……右下→左上→右上。

BOSS:マレフィセントドラゴン和sola篇的一样,之不过HP变少了,可轻松搞定。然而之后却有点难题,开出去的门需要0号卡……

BOSS:アンセム会运用特技的家伙,特技为在屏幕左右冲击4、5次,没CB的话就利用跳跃来躲避吧,但不要躲在屏幕边上。普通攻击则为他身后的怪物的攻击以及身前的地面飞行道具攻击,不太难躲。

BOSS:ジャファ-依然和sola篇一样。

10B:モンストロ又是只有壹个剧情门。

BOSS:パラサイトケイジ……还是一样。不过这次riku的卡不是很大,因此要稍微注意一下,而且为了配合变身,还是不要随便攻击,等它出手再CB打。

BOSS:ヴィクセン sola篇打的很多了,很有经验了。这次的他会跟踪冰柱,可是riku的速度太快了,边都粘不上……全屏的暴风雪,不断的快速跳动似乎就可以了,但还是会少HP……

BOSS:フック没啥子太大的不同差异,特技改变了少许,多了壹个先物理攻击,之后才放3个**。依然利用CB……

8B:トラヴァースダウン又一个剧情门(R=0)

BOSS:ガ-ドア-マ-还是老样子,轻松可战胜。

BOSS:假riku没啥子威胁,特技只有那个会跟踪的物品,可以轻松躲避,变身之后更是轻松。

BOSS:ア-スラ好失望,没变的强一点,老样子。

6B:オリンポスコロシアム…………

BOSS:ハデス虽然没啥子变化,然而这次自己的卡很小,不好打,而且对于它的特技火球也不能靠滚了,这次离它远点,利用少有的多少大卡CB,等待变身,变身后可以用一张使1-9逆转的卡或者运用那几张大卡进行2连击。

BOSS:トリックマスタ-没啥子实力的家伙,不要等变身,直接上就可以了,由于变了身似乎打空中不是很方便。

BOSS:ブギ-还是那个样子,然而要注意自己的卡,**固定电数为7.

BOSS:レクセウス这次好象相对强悍的样子,会运用震地攻击,而且是地面倾斜;将手中的武器扔出,先咂一下地接着跟踪的飞。特技是击碎身前的岩石,碎片会从屏幕的一边到另一边,躲避其实也很好躲,发招前先会从地面弄上一块石头来,趁这时跑到他的身后那边,等岩石飞过来了就努力给前跳就可以避过了,如果觉得实在不好躲就用0号卡CB掉。攻击方面依然挨到变身,接着2连击。

3B:デスティニーアイランド…………

BOSS:ダークサイド还是那样子,没强化。

2B:トワイライトタウン下面→上面。

下面剧情门BOSS:假riku此战困难,米老鼠不,回复不能,而且BOSS那个满屏乱飞的特技没啥子好的办法可以完全躲避,虽然可以CB掉,但卡较为乱,有时根本不了解自己需要的卡到底在啥子位置。0号卡一共有3张,其实2张在中间,末尾有一张,CB就用这张吧,如果还是不方便,就把自己认为没用的用特技消耗掉,随时要准备好0号卡准备CB他的特技。攻击方面,用0号卡CB很容易变身,可是由于大卡太散,2连击没以前那么方便了,这次的决定因素在于运用特技,准备好特技之后,等他放特技,一放立刻用0卡CB掉,紧接着自己放特技,成功率较高。如果开始有点耐心,专门等他防特机,接着CB的话,成功率就特别高了,但千万要注意CB掉他的回复。

BOSS:アンセム不是**次的他所能比的,物理攻击速度特别的快,而且几乎躲避不开。特技方面,他的特技卡出来之前根本不能判断是啥子,一下子就出来3张就放特技了,甚至连数字总共多大都不能先判断,他除了开始会的那个特技外,还多了壹个他背后怪物从地上升起的特技,一但中了,少HP特别多,打的时候*好见他这招就CB掉,幸好他用这招时前奏要不少时刻,而这次有4张0卡在*后面,来得及CB.攻击方面也很是不便,由于他经常利用他背着的怪物来抵挡,特别是连特技都可以挡掉,因此还是注意点,不要老是用特技,要用也要在距离不远,而且可以CB他的特技的情况下运用,在准备充足的情况下,跟他近身物理攻击相对好,虽然也不是很容易击中他,但至少不会受到他的那么多进攻。一但被打回原形,也还是和开始一样,利用CB再次变身。

二、遗失的记忆的策略流程

任务一:**10只狗头人(多人游戏时狗头人数量=人数x10)

虽然是简单的任务,然而充足的准备还是必要的,个人习性买壹个皮盔,壹个犬牙项链,一把武器,红蓝若干,也有人喜爱全部买*裸奔上阵,个人有个人的方法顺自己的手就行。准备完毕就可以出去**狗头人了,杀够数量过来交任务。得到金币1000。买*或买装备。

小狗头人和狗头人没啥子好说的,值得注意的是狗头军师,它的火球技能能使玩家晕眩,打在早期玩家身上也是很痛,(法师和弓手放水龙和连射的时候,注意火球技能可以打断施法。)对自己操作不自负的人,可以思考买个兽骨指环来减低魔法伤害。任务二:夺回5份粮食(多人游戏时粮食数量=人数x5)

任务接受处:完成任务一自动开始

提议4级学会两个2级技能再去完成这个任务,粮食在狗头人队长身上暴,而狗头人队长之因此叫队长由于身边有很多狗头人,*一定要充足,刷的时候*不要不舍得,由于刚看见队长,壹个火球就招呼过来了。得到足够的粮食回去交任务得到宠物,毕竟宠物可以提供不小的打怪能力,当然,如果做任务的时候就已经爆出了宠物蛋,那另当别论。

狗头人队长爆宠物蛋,D级装备,符文没啥子好说的,觉得它的威胁还不如狗头军师大。

任务接受处:完成任务二自动开始

之前在树林里刷狗头人队长,没有足够的等级和装备还是不要去惹狗头首领。尽量弄到成长好的宠物,(二,三幕再去找宠物宠物容易死,复活宠物需要金币1000)。分配宠物经验提议要么英雄百分百,要么宠物百分百。好像这样更新要快一些。个人习性是先给英雄百分百经验把英雄练到7级学会大招,再给宠物百分百经验更新。能锻造的D装也拼人品去锻造。运气好的可以很快开始挑战狗头首领,运气不好的也可以拼操作或者多花点时刻。不过不提议在这里刷太长时刻,毕竟好装备都在后面的关卡,差不多的时候就可以杀狗头首领了。先杀光周围的杂兵再慢慢磨boss,boss血长,攻高,还有重击击晕,*不要停。**狗头首领只是时刻的难题。**后交任务下面的门打开了,走过去便来到第二幕。

枫霜貌似很喜爱狗?只有狗头首领这个boss属*栏上有技能说明。

狗头首领暴宠物蛋,经验*水,D,C级装备,符文。杀完它去村长那里交任务,得到领会卷轴,便可以去第2幕。

刚来第二幕就要开始守城rpg,没啥子可说了,到这里大家应该捣卖野生宠物*了点闲钱了,小红换中红,*好再买个中紫以防万一。前几波都是小鱼人,没啥子威胁,决定因素是第5波,清一色碰碰胡的渔人精英,这里可以且战且退,让城里的小兵和箭塔也派上用场,回血速度上不去了就喝中紫,实在不行可以把怪引到大领主蒙西那里让蒙西抗,领主不愧是领主,皮糙肉厚的,其实蒙西壹个人就可以灭了鱼人,何必花5000金币来雇佣?第6波的鱼人首领就一般了,轻松搞定这个不爆任何玩意的垃圾。回城交任务。

鱼人法师比起**幕的狗头军师差远了,虽然有减速技能和*技能,可是都没啥子威胁。

鱼人精英D,C装备,符文,宠物蛋。多人联机的时候很多人挂在这一波,都是由于喝血喝不上来,因此提议买个中紫以防万一。

任务接受处:任务一完成后自动开始。

故事了刚才的守城rpg这个任务实在是简单多了。杀完精英直接冲到洞门口把鱼人首领干掉,以泄它兄弟不爆物品之恨。只要喝红能喝的上来就只是时刻难题,很简单。

这家伙爆宠物蛋,经验*水,符文,D,C,B级装备。曾经sp6版本,他可是送法师壹个B法杖,因此对它记忆深刻,每次杀它都毫不犹豫。

任务奖励:可锻造C项链或者C戒指壹个

习性到第二幕就给英雄百分百经验,因此到了洞里差不多是12,13级,升到14级学会2级大招后就给宠物百分百经验接着让宠物升到10级。这里再次提醒一下尤其是骑士,在**幕的时候尽量弄到壹个好宠物。

洞里面的大螃蟹,大蛇,爆红油草,大蛇的*很猛,装备不好的英雄也许打起来相对费劲,这里说下,锻造属*的回血是个好属*,回血高的话可以抵**的影响。有个50+防御,30+回血就可以横行洞内不用喝红了。收集完红油草回城交任务。

钳虾王宠物蛋,D,C装备,符文何故整个洞中只有壹个钳虾王?枫霜肯定不喜爱吃虾!

这两个家伙的*真是。打到这里让人觉得费劲的也只有它了,想在洞里面练初级宠物的人*好不要挑它们下手。九头蛇爆宠物蛋,D,C级装备,符文。

可怜的大螃蟹不爆B装了,大家就放过它。

支线任务:**龙龟,得到龟壳。

任务奖励:不死*三瓶(运用之后一段时刻内死亡不消耗生活数)

任务接受处:完成任务二接了任务三找宠物饲养员旁边的火法。

不死*的影响不大,这个任务也就是打打boss而已,先到洞内地图右下角的洞内洞前打远古九头蛇。

1000+混乱攻击,10000+的血量,猛*,身边还有大致蛇若干。没有好装备还是不要硬拼的好。远古九头蛇爆宠物蛋,符文和C,B装备,杀了之后进洞中洞。

洞里的海龟比起洞外的九头蛇弱了很多,不过它们有反弹技能,近战职业吃点小亏。大海龟宠物蛋,符文,D,C装备。

在洞中洞右中的位置找到龙龟,废话不多说,开打,远古九头蛇都干掉了,龙龟就根本不用怕了。

龙龟爆宠物蛋,C,B装备和龟壳。拿到龟壳回程交任务。

完成任务三后飞艇来到,走到飞艇面前飞艇会带去第三幕。

任务接受处:青鸟骑士团团长刚来第三幕接到**个任务就是打boss。带上多少紫*以防万一。娜迦将军旁边还有一些喽罗,厌恶的是蛇女战士和和海蛇的*(又是*)娜迦勇士和娜迦将军的重击也得小心,注意血量,单通的话*好且战且退,先干掉两个放*的,再杀大的。如果装备够好,天然可以硬拼。这里再说明一下:回血属*是好属*,不然会很***的威力。杀完将军回城拿钱。

猛*双煞,攻击力防御力和血量都一般,不过却有让人**的*技能,优先**的对象。貌似双*还可以重叠。

勇士爆D,C装备,将军爆宠物蛋,符文,C,B装备。比起九头蛇来,它们太菜了。任务二:迷宫中寻找娜迦女王并**她。

任务接受处:完成任务一自动开始。

支线任务:在迷宫的宝藏室得到土偶

任务奖励:领会卷轴一枚(7点属*点)

任务接受处:接到任务二后找卷轴商人。

在地图上方找到迷宫入口进入,这里说下个人心得:多人游戏时壹个人壹个人进以避免游戏弹出错误。之后走到八门的地方。

海军人战将带有巨石技能,可以击晕英雄,还带有两倍要命一击。暴符文,C,B级装备。想刷B装的就找它了。

八门的守护者,带有破甲攻击,不过由于它们是防御,因此不会一拥而上,很好化解。然而也由于是防御,因此也没物品可暴。它们的经验很高,可以拿来练级。

到了八门,真正的迷宫就在眼前,这里的门是随机的,每次游戏每个门去的地方都不同,有也许把玩家传到娜迦女王那里,有也许把玩家传到八门之前的地方,也也许把玩家传到死路的地方。因此随便走,不过如果选了壹个门以后发现不对,当再到八门的地方的时候,就可以把之前走的门给排除掉。只有八个门,只是时刻难题。当然如果玩家真的迷路了,可以回程再从迷宫入口开始从头走起。

不要走下面的,往右上走,那里是正确的路。

如果选了壹个门,走着走着来到了壹个很多金币的房间,而且遇见了它,那么可以完成支线任务了。

远古海巨人有着超高的血量,强悍的攻击,也带有巨石技能。***的是它有着反常的四倍要命一击!血量不高的英雄可是会被秒的。再加上宝藏房间空间狭窄,很难对付阿!紫*是一定需要的,该花的钱还是要花。打它的时候*好引到门旁边打,英雄血回不上来了就抓紧跑离家去,血恢复完再去打它,这个方式相对省钱,紫*很贵。打完它后在地上捡到土偶(如果没有接支线任务,那到了这里土偶是没有的,没接就回程去接,接完地上就会出现了)

得到土偶后回城交任务,得到随机1-10号石头一枚。

如果走的是正确的门,那么会遇到这个家伙。

能暴B装备的家伙,不过不能刷新,没啥子可注意的,随便杀了。

接下来,过五关斩六将,终于杀到了娜迦女王的藏身之处,娜迦女王抚摸着手中闪闪发光的神弓凝视着前来的英雄。

弓手:“那就是传说中的A弓吗?好帅阿!暴了她!”

娜迦女王的技能有叉状闪电(威力中等),20耗魔的水箭,可以抵消至少2000以上伤害的水盾(她就剩血皮的时候才会放)

除了血量超高,娜迦女王真的不强,如果之前打败了远古海巨人,娜迦女王就只是时刻难题了。娜迦女王**暴B装备。

打败娜迦进入剧情动画,原来可怜的娜迦女王只是魔族的一只棋子,娜迦女王愤怒的怒吼过后便是魔族四魔将之首萨鲁那YD而猥琐的笑声。

打完娜迦传送门出现,回程找雷恩得到十字架,再坐飞艇去第4幕。

任务一:**城外的虚空幽魂,救出大贤者。任务奖励:技能卷轴壹个(1点技能点)

**个任务就不要易,第4幕的怪物实力一下提高很多,装备不好的话就悲剧了。一直不舍得镶嵌符文的人也该镶嵌了,离家后可以先练练级,打打装备,实力强悍了再去完成任务。

看见没有?这就是第4幕*弱的小怪了~~攻击力都超越**幕的boss了,不死族就是强悍,**次玩到第4幕就被吓了一跳8000的生活,拥有死亡缠绕,召唤骷髅技能~~死灵法师何不跑前3幕去?好歹能混个boss当当阿,工资也高点不是么?也许鬼各有志,总之死灵法师呆在第4幕了。死灵法师爆符文,C,B装备。

如果觉得装备不错,那么就可以去完成任务了,虚空幽魂就在城外地图中上的教堂旁边,身边还有一众喽罗,总之不是那么好对付。

高攻击,高反弹且拥有要命一击,不小心被打到可是很痛的,先把周围的喽罗搞定再收拾它。没啥子诀窍,时刻注意自己的血量,打不过咱可以跑么,虚空幽魂可以爆A装备,很好,很猥琐!**它便救出了大贤者,和diablo2的拯救大兵凯恩的任务很类似,大贤者也是坐个传送飞机走了。回去交任务得到1个技能点。

任务二:**吸血鬼王德古拉,夺回圣矛。

任务天然也不要易,四章***的教堂,一不小心就会丧命在里面,准备充足再进去,到这里了就别想省钱了,***的*带上,不死*或者重生十字架也*好放背包里。

教堂一层,地下一层,地下二层。

*是一门艺术、*也是一门技术,小女子这厢有礼了。

相对**的是地下2层。*,*,*!恶魔女王加上一堆恶女。任玩家再高的防御只能望血兴叹,果然是**妇人心,没有超高的回血还是不要惹**了,好男不和女斗。

这3层的蓝怪都爆B装备。提议想刷的在教堂一层和地下一层刷,地下二层估计没有人愿意去刷。

前面就是吸血鬼王了,先来个特写。攻击高,还吸血,血又长,确实不是个好对付的家伙,如果血喝不上来就抓紧回城,慢慢磨,不是啥子大难题。吸血鬼王爆A装备。杀了它得到圣矛便可以回去交任务了,另外,吸血鬼王死后每到固定的时刻又会刷出来,而且会变的越来越强大。正所谓生活不息,鬼王不止。

还记得大贤者说过的话么?彻底**吸血鬼王的方式在教堂里的壹个秘密通道里。

**吸血鬼王后每到时刻教堂地下二层,也就是五*教那层的这个门便会打开。

进去后会看见三只熊猫,**他们后再**一次吸血鬼王后鬼王就被彻底**了。三只熊猫很弱,不过爆的装备不弱,他们可是爆A装备的。不过,杀国宝可是不好的,提议不杀。

任务三:阻止召唤仪式(**杀戮之王)

任务接受处:完成任务二自动开始

此任务有30分钟时刻限制,30分钟过后任务便失败了,先去*铺采购的红蓝再去做任务,任务的boss在城外地图左上角,身边更是有着庞大的队伍。

需要注意的是憎恶和杀戮之王都有着重击技能,千万不能被围殴。杀戮之王还有着穿刺技能,可以晕眩,并带有尖刺外壳,会反弹近战攻击。

先杀小的,再杀大的,时刻注意血量。都到这里了也没啥子可说的了。

小强爆A+装备,不愧是四魔将其中一个阿,虽然是排行*小的。

憎恶王爆A装备,不愧是四魔将带的小弟阿。虽然是**的小弟。

憎恶爆啥也不爆阿,不愧是四魔将带的小弟带的小弟阿。虽然。

任务一:去地精小村寻求支援任务奖励:生活圣水一瓶(增加300点生活上限)

任务接受处:大贤者大贤者感觉魔族要开始进攻了,以城内的兵力难以抵挡,因此请求英雄去地精村寻求地精一族的帮助,英雄自们然是义不要辞。

杀戮之王出现的地方有壹个传送门,进去后来到地精小村的外围,可以思考在外围多刷一下装备,由于爆率不错装备等级也高。来到地精村门口后和地精首领碰面,首领悟和玩家pk,化解掉以后回去找大贤者领取奖励(**)

这就是5章的怪了。坦克远攻,傀儡近攻。不过好在都是物理攻击,没有*一切都好办。

钢制傀儡爆B,**装备,而且爆率不错,没有好装备就在这里多刷一会二。

地精首领贫血,攻击也不如小强,轻松搞定,亏他那么大块头。

任务二:**前来攻城的老三破坏之王乌登,守住沙巴克。

任务奖励:姿势宝典一本(增加15点属*点)

任务接受处:完成任务一自动开始。

刚完成**个任务还没来得及喘气顺便按个摩啥子的,四魔将老三就带着一群乌合之众浩浩**来攻城了。地精援军马上和魔族在外面混战开来。可是地精援军兵少将弱,马上被强大的老三给打到红血,接着大叫一声地精村被魔族**,便灰溜溜的跑回家了。果然求人不如求己。英雄们还是靠自己的实力守住沙巴克,**老三后找大贤者得到任务奖励。

10万血,1万攻击,还有2倍倍击和高杀伤冲击波以及踩地板。身边还带了一堆4章的怪。不愧是四魔将阿!比小强可不是强了一点点。超距离的可以利用城里的地形慢慢HIT RUN。如果是近战,那就装备好点再来完成这个任务。

亮点:力量250,因此破坏之王很笨,用超距离的都可以体会到。

任务三:援助地精村,****地精村的四魔将老二巫术之王卡隆。

任务奖励:无人能敌*水3瓶(奖励是生活圣水)

任务接受处:完成任务二自动开始。

马不停蹄赶到地精村门口,发现四魔将老二正带着一群怪物在发愣。杀完了事,到地精村门口的建筑那里领取任务奖励。

不愧是老二,老二就是牛。别看只有5000攻击,可是他有着至少2000伤害的技能,而且是瞬发的必中的技能,**的超距离**(超距离职业血少)提议血量要保持在3000以上,如果中了技能马上喝紫*抵消,能有顶级戒指就更好了。慢慢磨超距离的打他还是没难题的。近战的打他估计比超距离的轻松。

老二身边也是一堆4章的怪,拉开了逐个击破巫术之王能爆S级装备,打他送了1A1A+1S,很慷慨。

魔王的魔力已经渗透到了地面,画面的另一端,四魔将老大正被黑暗公爵娜拉训斥(这女的很吊阿,萨鲁在她面前就像被老师训斥的小孩)

感觉到了魔王的魔力,大贤者打开了壹个红色传送门。如果之前按esc键跳过剧情的话,萨鲁就会出现在传送门的另一端附近,而如果没有跳过剧情,萨鲁会出现在小路的*末端的魔宫门口,这里提议大家跳过剧情。由于依托传送门可以更加方便自保。

攻击速度高,移动速度快,无弱点,爆S装备。

四魔将之首,确实是难啃的骨头,壹个不小心就挂了,周围还会刷一些怪物,提议打之前吃个不死*先。不过大家可以依托传送门打它。具体流程:水,火,黑法,猎人进门---放技能(猎人放闪电陷阱)--回家**--循环。

黑骑和弓箭手就要靠好装备了,没啥子好的打法,萨鲁速度太快。

圣骑士靠反弹轻松胜利,1个不死*的15分钟够弹死多少萨鲁了。

注意事项:萨鲁会在生活值下降到5万左右的时候召唤5000+攻击而且有高杀伤冰霜魔法的女妖出来助战

另外:萨鲁的周围还会刷新一些怪物。憎恶带有持续时刻N长的瘟疫,沾上后会使装备回血下降壹个档次,普通攻击更是几率带有使人晕眩的重击。

-10防御腐蚀攻击,由于是超距离,因此被齐射很痛。由于怪物是一堆一堆的,被打很痛。而且由于运用传送门战略没有把握时刻的话说不定进去后发现就被围在怪物堆里。因此把握时刻很重要,具体如何把握很简单,离家**后等上1段时刻即可。至于等多长时间就要自己体会了。

打败萨鲁后,萨鲁丢下一句它还要东山再起之类的话升天了。

干掉萨鲁之后,一路杀到魔宫,里面的怪很密集,实力不够可别引几堆打。

死灵法师的加强版,召唤的骷髅也是加强版,攻击特别高。

相信各位经受住萨鲁和身边一众怪物的群殴之后见到这些群居怪物也不会大惊小怪了,狂喝*,一堆堆的打还是不会有太多威胁的,**憎恶王爆A装备,虚空幽魂爆A+,小几率爆S。

经过壹个长廊,来到壹个地上印着大大魔法阵的房间。霜boss总算良心未泯,给忠心的fans们安排了一位姐姐接待员。

黑暗公爵,射速*快!不过攻击和血量都中等。

好不要易在怪物堆中杀出一条血路,总算遇到壹个姐姐。居然话也不说就直接射过来,还射的那么快,太**了。除了黑法可以用超超距离杀伤武器来轻松干掉他,其他英雄就要硬拼了。小编认为啊还是轻松的,毕竟姐姐每个月都要流血,因此相对贫血。不过她血量低于一定数值的时候也会召唤5000攻击的女妖,值得注意。(霜boss太精简了,萨鲁和黑暗公爵都是一言不发就开打,一点对话也没有,萨鲁还好,死了还会说句话,之前还有那么多戏份,这黑暗公爵死了屁都不放壹个,大大的群众演员。遗失**龙套奖非她莫属了)打败黑暗公爵走进她身后的传送门,接着直上进壹个门,便来到了遗失里*可人的地方:传说中的S装备库。

这家伙叫追击者是有缘故的,他视野很广,看见了英雄就会飞奔过来,一般后面都会带有一大群怪物,很是厌恶。遗失里**可人的怪。狗头队长和他相比都要低下高昂的头颅。只由于它能爆S装备。不爆S也爆A+。想刷全套S的就在这里逗留一下,当然,马上就要迎来*终boss。

注意事项:怪物密集,而且刷新速度要高于其他地方,虽然此地区有4个不死战将,然而提议就刷门口那一堆,不要贪。否则被刷出来的怪前后夹击就要上演*限逃亡了。这里*好刷出1双S鞋子,由于之后的战斗需要考验到玩家的跑步能力。

还记得萨鲁之前说过的话么,它说还要东山在起,其实就是守在S装备库的*右边再让玩家杀一次。算好怪物的刷新时刻,别到时候被萨鲁和新刷的怪物前后夹击就行。之前能杀萨鲁一次,就更不用说了。

魔王其实是个大户,而玩家则是魔王看中的潜力股,看在大户一直拉高玩家的**,该分点红超距离15000攻击,和黑暗公爵一样的攻速,不愧是大户。

黑法可以很好的阴死它。其他职业就得硬拼了,没有任何技术可言,不过可以吃*,他不可以,加上之前不死战将送的S装备,慢慢磨死它。

打败魔王形态1之后,魔王开始念咒,这里提议大家也一起念咒,由于这关系到能不能顺利通关。

一起念:不要冰冷强化,不要冰冷强化,不要冰冷强化。

魔王念完咒以后,玩家被传送到壹个封闭的空间,这里不能运用回程卷轴,不过好在地方够大。看看对手魔王形态2,如果咒语灵验的话,可以轻松的多,如果没有灵验,那么就是一场恶战。18000攻击,移动速度*快,攻击速度也*快。

如果是冰冷强化,那么它会一直粘着攻击,*不能停,边跑边打,宠物用冰龙,毕竟冰冷的普通攻击还是可以让boss停顿一下的,让玩家有更多喘息的时刻。

猎人,弓箭手,火法的噩梦阿。没有*好的装备,对付它简直就是不能完成的任务。

黑法由于杀伤高,水法由于有晕技,好打一些。黑骑血多,防高,转圈开盾慢慢磨死它。

圣骑到这里就相对轻松了,一边喝*一边转圈,时不时给自己来个圣光就行了,反弹太神了。

这里如果死亡,就要从魔王形态1从头打起。如果身上装备镶嵌了永生,死了之后如果复活,那么还是复活在这个封闭空间里,永生也就是到这里才有它存在的意义。

打完魔王形态2,魔王形态3天然出现了,其实魔王是**赛亚人。**魔王3和魔王形态2基本一样,不同在属*更高,还会召唤数千攻击的小魔王。这里再次考验大家的跑步能力。相信大家已经是恨不得变成刺猬sonic了。

打法和魔王形态2一样,打完之后,便通关了,魔王说打败的不过是它的壹个分身。这也为新图埋下伏笔。至此,遗失暂时落下帷幕。